{ wiki }
Overworld
La dimensión principal: bosques, océanos, montañas y todo lo que rodea el punto de aparición.
- Biomas
- 6
- Mobs
- 6
- Estructuras
- 5
Llanuras
Terreno plano y abierto, ideal para las primeras bases y granjas por su facilidad para construir.
Bosque
Árboles de roble y abedul con generación moderada de mobs hostiles durante la noche.
Montañas
Picos elevados con cuevas expuestas, buena fuente de piedra, minerales y nieve en cotas altas.
Desierto
Bioma árido con templos generados bajo la arena, cactus y muy pocos recursos de madera.
Océano
Incluye variantes cálidas, templadas, frías y congeladas, cada una con su propia vida marina y ruinas.
Jungla
Vegetación densa con templos ocultos, bambú, loros y una alta tasa de generación de cuevas.
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