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Overworld

La dimensión principal: bosques, océanos, montañas y todo lo que rodea el punto de aparición.

Biomas
6
Mobs
6
Estructuras
5

Llanuras

Terreno plano y abierto, ideal para las primeras bases y granjas por su facilidad para construir.

Bosque

Árboles de roble y abedul con generación moderada de mobs hostiles durante la noche.

Montañas

Picos elevados con cuevas expuestas, buena fuente de piedra, minerales y nieve en cotas altas.

Desierto

Bioma árido con templos generados bajo la arena, cactus y muy pocos recursos de madera.

Océano

Incluye variantes cálidas, templadas, frías y congeladas, cada una con su propia vida marina y ruinas.

Jungla

Vegetación densa con templos ocultos, bambú, loros y una alta tasa de generación de cuevas.

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