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Servicios técnicos

Todo el ciclo de vida de un servidor de Minecraft: desarrollo a medida, configuración profunda, arquitectura de red, rendimiento, seguridad e infraestructura.

Servicios
18
Modalidades
8
Soporte
Incluido
Entrega
Documentada

Desarrollo de plugins personalizados

Plugins hechos a medida con la API de Paper y Java moderno: mecánicas propias, GUIs, comandos, eventos, persistencia en base de datos y API interna documentada para tu equipo.

  • Java 21 + Paper API
  • Persistencia MySQL/Postgres
  • Código documentado

Desarrollo de mods

Mods para Fabric, NeoForge y Forge: contenido nuevo, mecánicas exclusivas, sincronización cliente-servidor y compatibilidad garantizada con el resto del modpack.

  • Fabric · NeoForge · Forge
  • Mixins
  • Multiplataforma

Configuración profesional de servidores

Instalación y ajuste fino de Paper, Purpur, Pufferfish, Folia y Fabric, con estructura de archivos limpia, convenciones claras y documentación de cada decisión técnica.

  • Paper · Purpur · Folia
  • Estructura limpia
  • Documentación

Redes Velocity y BungeeCord

Arquitectura de red completa: proxy, lobby central, transferencias fluidas, sincronización de datos entre servidores, seguridad del backend y escalado por nodos.

  • Velocity moderno
  • Lobby y transferencias
  • Backend protegido

Optimización extrema de rendimiento

Perfilado con spark y timings, flags de JVM afinadas, control de entidades, chunks y redstone, y ajustes por versión para mantener 20 TPS con la latencia más baja posible.

  • 20 TPS estables
  • RAM y CPU controladas
  • Latencia mínima

Permisos y jerarquías con LuckPerms

Árbol de grupos con herencias limpias, contextos por servidor, tracks de rangos, permisos temporales y sincronización de la red mediante base de datos.

  • Herencias limpias
  • Contextos por servidor
  • Sync en red

Menús, HUD y experiencia visual

DeluxeMenus, PlaceholderAPI, TAB, scoreboards, bossbars, resource packs y shaders para una identidad visual coherente en todo el servidor.

  • DeluxeMenus
  • PlaceholderAPI
  • Resource packs

Sistemas RPG y contenido personalizado

ItemsAdder, Oraxen, MMOItems, MythicMobs, ModelEngine, BetonQuest y Citizens combinados en mazmorras, jefes por fases, clases, habilidades y quests con narrativa.

  • Mobs y jefes
  • Ítems y modelos
  • Quests y NPCs

Compatibilidad Bedrock y multiversión

Geyser y Floodgate para jugadores Bedrock, ViaVersion y ViaBackwards para múltiples versiones, y SkinsRestorer para skins consistentes en cualquier cliente.

  • Geyser · Floodgate
  • ViaVersion
  • SkinsRestorer

Balance de economía y progresión

Diseño de curvas de progresión, control de inflación, sumideros de dinero, tiendas, subastas y recompensas medidas para que el servidor siga siendo interesante a largo plazo.

  • Curvas de progresión
  • Control de inflación
  • Tiendas y subastas

Modalidades y minijuegos

Survival, Skyblock, BoxPvP, Lifesteal, Factions, Prison, Practice, RPG, minijuegos, Vanilla+ y servidores modded con Cobblemon o Pixelmon.

  • Configuración completa
  • Arenas y colas
  • Modded incluido

Optimización de modpacks

Depuración de modpacks: eliminación de mods redundantes, ajuste de configuraciones, corrección de conflictos y mejora de FPS y tiempos de carga.

  • Menos conflictos
  • Más FPS
  • Arranque más rápido

Seguridad del servidor

Protección del backend, whitelist de proxy, permisos mínimos, anti-exploits, revisión de plugins de terceros y control de accesos administrativos.

  • Backend cerrado
  • Anti-exploits
  • Accesos controlados

Corrección de errores y soporte

Lectura de logs y stacktraces, reproducción de fallos, parches urgentes y soporte continuo con tiempos de respuesta acordados.

  • Análisis de logs
  • Parches rápidos
  • Soporte continuo

Migraciones y actualizaciones

Cambios de versión sin pérdida de datos: migración de mundos, plugins y bases de datos, con pruebas previas en entorno de staging y plan de reversión.

  • Sin pérdida de datos
  • Entorno de pruebas
  • Plan de reversión

Automatización e infraestructura

Backups programados, reinicios inteligentes, despliegues reproducibles, monitorización con alertas y scripts que eliminan el trabajo manual repetitivo.

  • Backups y reinicios
  • Monitorización
  • Despliegues limpios

Integración con Discord y bots

Bots a medida: sincronización de rangos, verificación de cuentas, tickets, logs del servidor, anuncios automáticos y estadísticas en vivo.

  • Sync de rangos
  • Tickets y logs
  • Estadísticas en vivo

Paneles, dashboards y APIs

Aplicaciones web conectadas a tu servidor: paneles de administración, dashboards de métricas, tiendas y APIs REST sobre MySQL, PostgreSQL o MongoDB.

  • Paneles admin
  • APIs REST
  • MySQL · Postgres · Mongo
{ 05 }

Especialidades por modalidad

Cada modalidad tiene sus propios problemas de balance, rendimiento y retención. Estas son las que domino.

Survival y Semi-Vanilla

Economía equilibrada, protecciones de terreno, quests, rangos y progresión a largo plazo sin romper la esencia vanilla.

  • EssentialsX
  • GriefPrevention
  • BetonQuest

Skyblock

Islas, generadores, minions, niveles, misiones, tienda y balance de economía con progresión medida.

  • BentoBox
  • Economía
  • Custom Items

BoxPvP y PvP competitivo

Kits, arenas, knockback ajustado, estadísticas, rankings y protección anti-abuso para combate intensivo.

  • Kits
  • Ranking
  • Anti-cheat

Lifesteal

Sistema de corazones, revive, bans temporales por muerte, eventos y ciclos de temporada automatizados.

  • Corazones
  • Eventos
  • Temporadas

Factions y Prison

Territorios, guerras, minas dinámicas, rangos de prestigio, potenciadores y economía cerrada.

  • Territorios
  • Minas
  • Prestigio

Sistemas RPG

Clases, habilidades, mobs personalizados, jefes por fases, modelos animados, mazmorras y loot por rareza.

  • MythicMobs
  • ModelEngine
  • MMOItems

Minijuegos

Arenas rotativas, colas, mapas reiniciables, marcadores y flujo lobby-partida-recompensa.

  • Arenas
  • Colas
  • Scoreboards

Modded y Pokémon

Servidores Cobblemon y Pixelmon, modpacks optimizados y compatibilidad entre mods y plugins.

  • Cobblemon
  • Pixelmon
  • Modpacks
{ 08 }

Proceso de trabajo

Un método claro y medible: nada se toca sin medir antes, y nada se entrega sin documentar después.

  1. 01

    Auditoría técnica

    Revisión de núcleo, plugins, mods, configuraciones y logs. Perfilado con spark y timings para conocer el estado real antes de tocar nada.

    Informe con hallazgos y prioridades

  2. 02

    Propuesta y arquitectura

    Definición de la arquitectura objetivo, decisiones técnicas justificadas, alcance por fases y criterios medibles de éxito.

    Plan técnico y alcance acordado

  3. 03

    Desarrollo y configuración

    Programación de los plugins o mods necesarios y configuración del ecosistema completo con convenciones consistentes.

    Código y configuraciones versionadas

  4. 04

    Pruebas en staging

    Validación en un entorno idéntico al de producción: pruebas de carga, compatibilidad entre versiones y verificación de cada sistema.

    Checklist de pruebas superadas

  5. 05

    Optimización final

    Segunda ronda de perfilado con el contenido ya instalado, ajuste de flags de JVM y afinado de parámetros por versión.

    Comparativa de rendimiento

  6. 06

    Despliegue y documentación

    Puesta en producción con plan de reversión, backups verificados y documentación completa de la infraestructura entregada.

    Servidor en producción documentado

  7. 07

    Soporte y evolución

    Acompañamiento posterior, corrección de incidencias, monitorización y nuevas funcionalidades según el uso real.

    Soporte continuo acordado

¿Qué necesita tu servidor?

Cuéntame la versión, la modalidad y el problema concreto. Te propongo un plan por fases empezando por lo que más impacto tenga.