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Plugins desarrollados
Paper API · Java 21
Desarrollador y Configurador Profesional de Servidores Minecraft
Especializado en Plugins, Mods, Optimización, Redes, Automatización y Soluciones Personalizadas.
Diseño, desarrollo y optimizo infraestructuras completas de Minecraft: plugins a medida, mods para Fabric, NeoForge y Forge, redes Velocity de alto rendimiento y configuraciones premium listas para producción.
Desarrollo, configuro y optimizo servidores de Minecraft tratándolos como lo que son: software en producción.
Soy Shodzery, desarrollador y configurador de servidores de Minecraft. Trabajo el ecosistema completo: desde el código de un plugin en Java hasta el ajuste fino de los flags de la JVM, el reparto de carga en una red Velocity y la compatibilidad entre mods y plugins en servidores híbridos.
Mi enfoque es técnico y medible. Cada proyecto empieza con una auditoría real (perfilado con timings y spark, análisis de TPS, uso de RAM y latencia) y termina con un servidor documentado, estable y preparado para escalar sin sorpresas.
Desarrollo plugins personalizados con la API de Paper, mods para Fabric, NeoForge y Forge, sistemas RPG completos con MythicMobs, ModelEngine e ItemsAdder, y todo el soporte alrededor: bases de datos, APIs REST, paneles de administración, dashboards e integraciones con Discord.
Lo que entrego no es una carpeta de archivos: es una infraestructura entendible, con documentación, convenciones claras y soporte posterior para que tu equipo pueda mantenerla.
[INFO] Starting minecraft server version 1.21.x
[INFO] Loading Paper + 42 plugins
[INFO] JVM flags: G1GC tuned profile
[INFO] Done (4.812s)! For help, type "help"
[TPS ] 20.0 / 20.0 · MSPT 8.4 · RAM 6.1/12 GBUn servidor bien hecho no se nota: simplemente funciona a 20 TPS, se entiende al abrirlo y se puede mantener sin miedo.
Shodzery
Vista tipo dashboard de lo que hago y con qué profundidad. Los valores marcados con — están pendientes de completar con tus cifras reales.
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Plugins desarrollados
Paper API · Java 21
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Mods desarrollados
Fabric · NeoForge · Forge
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Servidores configurados
Survival, RPG, PvP, Modded
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Redes desplegadas
Velocity · BungeeCord
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Auditorías de rendimiento
spark · timings · flamegraphs
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APIs creadas
REST · WebSocket · Webhooks
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Paneles y dashboards
Next.js · React
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Clientes satisfechos
Proyectos entregados y con soporte
Desarrollo, configuración, optimización e infraestructura: todo el ciclo de vida técnico de un servidor de Minecraft.
Plugins hechos a medida con la API de Paper y Java moderno: mecánicas propias, GUIs, comandos, eventos, persistencia en base de datos y API interna documentada para tu equipo.
Mods para Fabric, NeoForge y Forge: contenido nuevo, mecánicas exclusivas, sincronización cliente-servidor y compatibilidad garantizada con el resto del modpack.
Instalación y ajuste fino de Paper, Purpur, Pufferfish, Folia y Fabric, con estructura de archivos limpia, convenciones claras y documentación de cada decisión técnica.
Arquitectura de red completa: proxy, lobby central, transferencias fluidas, sincronización de datos entre servidores, seguridad del backend y escalado por nodos.
Perfilado con spark y timings, flags de JVM afinadas, control de entidades, chunks y redstone, y ajustes por versión para mantener 20 TPS con la latencia más baja posible.
Árbol de grupos con herencias limpias, contextos por servidor, tracks de rangos, permisos temporales y sincronización de la red mediante base de datos.
Todo mi conocimiento agrupado por categorías: lenguajes, núcleos de servidor, plugins premium, compatibilidad, rendimiento, datos y web.
La base con la que construyo plugins, mods y servicios.
Núcleos y proxies que despliego y afino según el proyecto.
Configuración avanzada del ecosistema profesional.
Para que cualquier jugador entre sin fricción.
Herramientas con las que mido antes de tocar nada.
Persistencia, caché y despliegue del lado del servidor.
Todo lo que rodea al servidor y lo hace administrable.
Cada modalidad tiene sus propios problemas de balance, rendimiento y retención. Estas son las que domino.
Economía equilibrada, protecciones de terreno, quests, rangos y progresión a largo plazo sin romper la esencia vanilla.
Islas, generadores, minions, niveles, misiones, tienda y balance de economía con progresión medida.
Kits, arenas, knockback ajustado, estadísticas, rankings y protección anti-abuso para combate intensivo.
Sistema de corazones, revive, bans temporales por muerte, eventos y ciclos de temporada automatizados.
Territorios, guerras, minas dinámicas, rangos de prestigio, potenciadores y economía cerrada.
Clases, habilidades, mobs personalizados, jefes por fases, modelos animados, mazmorras y loot por rareza.
Arenas rotativas, colas, mapas reiniciables, marcadores y flujo lobby-partida-recompensa.
Servidores Cobblemon y Pixelmon, modpacks optimizados y compatibilidad entre mods y plugins.
Casos representativos del tipo de trabajo técnico que realizo: desarrollo a medida, arquitectura de red, contenido RPG, rendimiento y herramientas web.
SurvivalDesarrollo + ConfiguraciónEjemplo editable
Plugin núcleo desarrollado a medida para un Survival: economía persistida en MySQL, sistema de trabajos, protecciones, misiones diarias, tienda con GUI y API interna consumida por el resto de plugins de la red.
NetworkArquitectura de redEjemplo editable
Red completa con proxy Velocity: lobby central, transferencias sin caídas, sincronización de datos vía Redis, soporte Bedrock con Geyser y Floodgate, compatibilidad multiversión y backend totalmente cerrado al exterior.
BoxPvPDesarrollo + BalanceEjemplo editable
Modalidad PvP con kits personalizados, knockback ajustado, estadísticas persistentes, rankings por temporada, recompensas automáticas y protecciones anti-abuso frente a farmeo de kills.
No entrego carpetas de configuraciones. Entrego infraestructura medible, documentada y mantenible por tu equipo.
No adivino. Perfilo con spark y timings, mido el impacto real de cada cambio y te muestro el antes y el después.
Cuando ningún plugin hace lo que necesitas, lo programo. Eso elimina dependencias y peso innecesario en tu servidor.
Cada entrega incluye documentación de la estructura, decisiones técnicas y cómo mantenerla sin depender de mí.
Backend cerrado, permisos mínimos necesarios, revisión de plugins de terceros y control de accesos administrativos.
Proxy, servidores, base de datos, web y Discord entendidos como un solo sistema coherente, no como piezas sueltas.
Periodo de acompañamiento incluido, respuesta a incidencias y ajustes posteriores según el uso real del servidor.
Un método claro y medible: nada se toca sin medir antes, y nada se entrega sin documentar después.
Revisión de núcleo, plugins, mods, configuraciones y logs. Perfilado con spark y timings para conocer el estado real antes de tocar nada.
Informe con hallazgos y prioridades
Definición de la arquitectura objetivo, decisiones técnicas justificadas, alcance por fases y criterios medibles de éxito.
Plan técnico y alcance acordado
Programación de los plugins o mods necesarios y configuración del ecosistema completo con convenciones consistentes.
Código y configuraciones versionadas
Validación en un entorno idéntico al de producción: pruebas de carga, compatibilidad entre versiones y verificación de cada sistema.
Checklist de pruebas superadas
Segunda ronda de perfilado con el contenido ya instalado, ajuste de flags de JVM y afinado de parámetros por versión.
Comparativa de rendimiento
Puesta en producción con plan de reversión, backups verificados y documentación completa de la infraestructura entregada.
Servidor en producción documentado
Acompañamiento posterior, corrección de incidencias, monitorización y nuevas funcionalidades según el uso real.
Soporte continuo acordado
Cuéntame la versión, el tipo de servidor y qué necesitas. Reviso el estado actual y te propongo un plan técnico por fases.